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有时候我抬头望天空、这一片巨大的色彩,中间的深色过渡到边缘的浅色,仿佛能看到地球被大气层罩住,一个孤独的渺小的球体在漆黑的宇宙里航行,一颗炽热的太阳几乎提供了唯一的光源。
我打开这个游戏,抱着对时间循环主题的期待,终震撼于我对未知揭晓和冒险的激动。
从探索村庄的那时起,我就知道我对它有着极高的预期,往常的走流程的游戏其实都是直奔主线的,像这种跟随本能不想走回头路而是干脆面面俱到的探索的举动我很少做,每一个新的设定都引起我的欢呼。太酷了,真的太酷了。
然后我作为星球上的宇航员起飞,从生涩以致秒死、到逐渐摸清一切规律,多亏我能复活,游戏难度稍微降低了一些,我得以挥霍真实情况下昂贵的生命去试错。
伴随着不断的死亡,我代入感开始增强,开始懦弱于用生命去换取未知价值的新知。也就从那一刻开始我更加体悟到,为未知奉献生命的人对冒险的渴望。我并没有强调我会为星球带来什么,说实话,在面临死亡的一瞬,在明知我会复活的前提,我脑海里只有一个念头,就是我好奇。我在反思好奇心也许在哪天真的会害死我,至少游戏里能够证明,我因好奇无缘无故死了很多次。
有无数个瞬间值得欢呼。飞船启动的一瞬,我在全景地图上航行时,发现石头跳跃到另一个地点后。小朋友想让我早点回来,我从喷泉里跳出会摔死,在喷泉里会憋死,在矿洞里联系无重力行走,被吸到黑洞实现空间跳跃...太震撼了,我好像回到一个幼童,每一个新知的细节都会让我心里欢呼雀跃。
得益于我错误的探险顺序,剧情入脑十分困难。因此我偷偷搜了网上的攻略视频,半云游后仍觉自主游玩颇值,等过段时间闲下来、有心情的话继续体验。